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As regras básicas do beisebol de fantasia

Índice:

Anonim

Se você é novo no beisebol fantasia, há três coisas básicas que você precisa saber:

1. Albert Pujols é seu amigo.

2. AJ Burnett não é.

3. Se você ingressar em uma liga, precisará acompanhar sua equipe. Caso contrário, você não deveria ter dito sim em primeiro lugar.

Ao contrário de Burnett, temos fé em você. Então, aqui estão quatro resumos rápidos das regras básicas de beisebol de fantasia que você precisa saber se está apenas começando.

1. Formatos de regras

Os três que são mais comuns:

  • Rotisserie, temporada: Cada liga escolhe um número definido de categorias - algumas das mais populares são a média de rebatidas, jogadas, home runs, RBI, bases roubadas, vitórias, ERA, defesas, strikeouts e WHIP. Seu time recebe pontos com base em sua posição entre os outros times de cada categoria da temporada. Por exemplo, se você é o primeiro em uma liga de 12 equipes em locais, você recebe 12 pontos. Se você for o segundo, você recebe 11. As classificações da liga são calculadas somando os pontos das equipes em cada categoria. A equipe com mais pontos no final da temporada vence.
  • Roto, frente a frente: Novamente, há um número definido de categorias, apenas você joga com outro time da sua liga a cada semana. Se você está em uma liga de 10 categorias e está programado para jogar no Time B na Semana 1, você ganha um ponto por derrotar o Time B em qualquer categoria em que seu time tenha números melhores que o seu adversário. Se você vencer seis das 10 categorias (ou 5, 5, já que algumas categorias podem ser empatadas, principalmente vitórias e salvamentos), você ganha o seu jogo para melhorar para 1 a 0 na temporada. A próxima semana é um novo jogo, e as estatísticas começam de novo.
  • Pontos: esse formato não é tão popular, mas é divertido. Essas ligas são duplas, mas em vez de o seu jogo ser determinado pelas categorias vencidas a cada semana, é marcado como se fosse um jogo de softbol com uma cerca de 100 pés no meio-campo. Por exemplo, um single vale um ponto, um duplo dois, um triplo três, um home run quatro, um run one, etc. Seus pontos são somados para a semana e você precisa superar o oponente - geralmente, o as pontuações serão nos anos 200 (em algum lugar, os Golden State Warriors de Tim Hardaway-Chris Mullin-Mitch Richmond estão sorrindo).

2. Tipos de ligas

Se você quiser se apegar a Pujols, temos uma liga para você …

  • Padrão: Jogadores no AL e NL estão disponíveis para rascunho. Se parece simples, é. Todo mundo está lá para a tomada, dependendo da sua posição de draft.
  • Apenas Liga Americana: sua lista é composta estritamente de jogadores da AL. Essas ligas são mais desafiadoras, já que o número de jogadores é reduzido e as equipes não são tão fortes. Um aviso: nessas ligas, geralmente quando um jogador é negociado do AL para o NL, você fica sem sorte se tiver esse jogador no seu time. É quase como se você perdesse um jogador por lesão - apenas você ainda vê o nome dele na caixa a cada noite.
  • Somente Liga Nacional: Pense apenas em AL, apenas o oposto.
  • Detentor: Esse formato pode ser uma mudança interessante de ritmo. Você tem permissão para proteger um número definido de jogadores a cada temporada, e muitas vezes você só pode manter um jogador por um determinado número de temporadas. Assim, você entra na temporada com alguns jogadores já na sua lista e tenta preencher os outros buracos flagrantes da sua escalação. Às vezes, as ligas de detentor têm uma regra na qual você perde uma seleção de draft para a rodada correspondente na qual você selecionou seus detentores. Portanto, se você recrutou Hanley Ramirez no início da 1ª Rodada, obviamente está mantendo-o, mas também está começando uma rodada mais tarde na próxima temporada.

3. Tipos de rascunhos

Algumas ligas preferem elaborar online. Alguns preferem se beijar pessoalmente. Independentemente disso, existem estilos diferentes para rascunhos online e offline:

  • Leilão: As equipes recebem um orçamento para adquirir jogadores. Os proprietários então fazem uma oferta para um jogador, e o valor pode ser aumentado por qualquer pessoa que queira esse jogador. Geralmente, há um limite de tempo após um proprietário fazer uma oferta para um jogador para que outro proprietário seja contra. Se ninguém mais licitar, o jogador vai ao proprietário pelo valor da licitação. Se você começar a licitação de David Wright por 23 dólares, outros proprietários aumentarão a aposta até que ela atinja uma faixa de preço que torne desconfortável uma boa parte da liga. Se você faz um lance alto para um jogador, na esperança de que outro proprietário gaste mais dinheiro do que ele deseja em David Ortiz, sempre há a chance de você ter um rebatedor designado em excesso no seu time.
  • Cobra: uma ordem de rascunho é feita antes do grande dia, e a ordem é revertida nas rodadas pares. Por exemplo, se você receber a 12ª escolha em uma liga de 12 times, receberá a primeira escolha na Rodada 2, a 12ª na Rodada 3 e a primeira escolha na Rodada 4 - diminuindo o impacto de selecionar a última na primeira volta.
  • Guardião: Essas ligas às vezes têm um rascunho de cobra padrão, mas algumas têm regras nas quais o time do último lugar da temporada anterior escolhe primeiro, seguido pelo penúltimo, etc. Nesses formatos, essa ordem pode permanecer o mesmo para as primeiras rodadas para nivelar o campo de jogo.

4. Acontecimentos pós-rascunho

Depois de pegar o jeito, essas tarefas diárias se tornarão um hábito:

  • Defina sua programação: muitas ligas de beisebol têm escalações semanais nas quais seus jogos são disputados de segunda a domingo. Se for esse o caso, você deverá definir sua programação antes do início dos jogos na segunda-feira. Em outras ligas, você pode alterar sua programação diariamente.
  • Monitore o fio da renúncia: agentes livres não elaborados estarão disponíveis para você adicionar e, no início da temporada, haverá algumas jóias escondidas (veja Bautista, Jose).
  • Teste o mercado comercial: se você tem um excesso de outfielders e Carlos Pena na primeira base, procure outro proprietário que tenha dois primeiros basemen fortes e um outfield fraco.
  • Acompanhe as estatísticas do seu time: você não saberá o que precisa, a menos que siga.

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