Mark Blakemore diz que o chip-and-run deve ser o cavalo de trabalho do seu jogo fora do comum. E Blakemore deve saber - ele é um profissional da Classe A PGA com mais de 20 anos de experiência no ensino. Blakemore também é o autor do PGAProfessional.com, onde você pode visitar para encontrar muitas outras dicas.
"Eu estimaria que pelo menos 95% das minhas jogadas curtas (dentro de um raio de 20 jardas da margem do green) são jogadas com um chip-and-run", diz Blakemore, "e os outros cinco por cento incluem tacadas de fora dos campos verdes, arremessos e bunkers ".
Blakemore diz que colocar a bola no chão e rolar o mais rápido possível é a chave para um comportamento mais previsível da bola.
Algumas pessoas usam sua cunha mais elevada para esse estilo de tiro em situações em que são necessários mais loft e menos rolagem, o que pode ser chamado de pitch-and-run.
Mas arremessar a bola para o ar diminui as chances de controlar o chute para a maioria dos golfistas. Especialmente quando se trata de uma mentira marginal, diz Blakemore, o arremesso geralmente é uma má escolha quando a opção chip-and-run está disponível.
Blakemore oferece estas três regras gerais para jogos curtos:
1. Coloque sempre que possível (ou seja, sempre que a bola rolar, em vez de quicar).
2. Chip e corra quando você não puder arremessar.
3. Escolha apenas quando você não tiver outra escolha.
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