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Noções básicas do campo de críquete

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Anonim

O campo de críquete, também conhecido popularmente como 'wicket' ou 'track', é onde a maior parte da ação acontece em um jogo de críquete. O jogador lança a bola de um lado, o batedor bate no outro; e toda vez, os olhos de todos os presentes - jogadores, árbitros e espectadores - estão focados no campo de 22 jardas.

O tipo de solo e o comprimento do campo podem variar em jogos informais, como críquete de rua ou críquete de bola de tênis. Porém, para uma partida de críquete adequada, veja como deve ser o campo de críquete.

Dimensões e marcações

O campo de críquete é essencialmente um retângulo longo e estreito. Tem um comprimento de 22 jardas (2012 cm) de um conjunto de tocos para o outro e 3, 05 m de largura. Em torno desses 22 metros há uma série de marcações, mapeadas com linhas pintadas de branco.

O vinco do boliche é uma linha reta ao longo da largura do campo que passa pelos três tocos, e há um em cada extremidade do campo.

Da mesma forma, o vinco estourado em cada extremidade fica a 1, 22 m (4 pés) na frente do vinco de boliche, ao qual corre paralelo. O pé-de-coco deve ser aterrado atrás do vinco quando ele se move, e o batedor deve ter uma parte de seu bastão ou corpo aterrado atrás do vinco para evitar ser esvaziado ou tropeçado.

Finalmente, existem duas dobras de retorno em cada extremidade, cada uma com 1, 32 m do centro do campo. Eles correm em ângulos retos com os vincos de boliche e estalo e, como o vinco estourado, o jogador deve ter uma parte do pé traseiro apoiada neles para fazer uma entrega legal.

Se você estiver achando todas essas informações técnicas confusas, pode ser mais fácil olhar para este diagrama detalhado de um campo de críquete, incluindo marcações, aqui.

Tipos de afinação

Um campo de críquete pode ser feito de componentes naturais ou artificiais, desde que seja plano. O críquete de nível superior geralmente é jogado em uma superfície de argila ou grama enrolada, enquanto outros níveis de críquete costumam usar um campo artificial.

Os arremessos artificiais tendem a manter o mesmo nível de salto e movimento durante uma partida inteira. Em superfícies naturais, no entanto, o campo se deteriorará ao longo de uma partida, principalmente em uma partida de teste com duração de cinco dias. Geralmente, isso significa que o campo oferecerá mais assistência aos jogadores após o segundo ou terceiro dia, à medida que secar. Rachaduras e pegadas se desenvolverão, o que significa que a bola girará mais fora do campo ou se moverá lateralmente para fora da costura.

A equipe de campo é responsável pelas condições do campo antes do início de uma partida. Após o sorteio, os árbitros se encarregam de sua aptidão para jogar. Isso inclui impedir que jogadores e batedores corram no meio do campo e instruir o pessoal do solo a cobrir o campo durante o tempo chuvoso.

Se os árbitros consideram um arremesso inseguro para jogar, um arremesso adjacente (a maioria dos terrenos de nível superior tem vários arremessos em um 'bloco' central) pode ser usado com o consentimento de ambos os capitães. Normalmente, no entanto, a partida será abandonada.

Noções básicas do campo de críquete