A ficha de estatísticas da National Hockey League pode ser confusa para novos fãs. Alguns códigos são óbvios - a maioria dos fãs pode adivinhar o que um "G" ou um "A" indica. Mas "SPCT" é provavelmente um mistério para quem é novo no jogo. Estatísticas como a porcentagem de salvamento de um goleiro ou a média de golos contra também podem ser confusas. Essas e outras abreviações são explicadas abaixo.
Atacantes e Defensemen
Atacantes e defensores - ou seja, todos os jogadores que não são goleiros - têm seu próprio conjunto de estatísticas e acrônimos. Até as posições específicas que eles jogam são indicadas por um acrônimo de uma ou duas letras:
- POS: posição do jogador. As posições são C (centro), LW (ala esquerda), RW (ala direita), D (defesa) e G (goleiro).
- NÃO: Número da camisa do jogador
- GP: Jogos disputados
- G: Metas. Um gol é concedido ao último jogador da equipe de pontuação que toca no disco antes do disco entrar na rede.
- A: Assistências. Uma assistência é concedida ao jogador ou jogadores (máximo de dois) que tocam no disco antes do gol, desde que nenhum defensor jogue ou possua o disco entre eles.
- P ou PTS: pontos; a soma total de objetivos e assistências
- +/-: mais ou menos
- PIM: Minutos de infração de penalidade
- PP: objetivos de jogo de poder
- SH: Gols com mãos curtas
- GW: Gols vencedores de jogos. Após a determinação do placar final, o objetivo que deixa o time vencedor um gol à frente do adversário é o gol do jogo.
- S: Chutes a gol. Se um jogador arremessar o disco com a intenção de marcar e se esse arremesso tivesse entrado na rede se o goleiro não tivesse parado, o arremesso é registrado como arremesso à baliza.
- PCT ou SPCT: porcentagem de disparo. Isso é calculado dividindo-se o número de gols que um jogador marcou pelo número de chutes realizados.
- ESP: pontos marcados com força uniforme
- SHP: Pontos marcados enquanto short-handed
- PPP: pontos marcados no jogo de poder
- HmP: Pontos marcados no gelo em casa
- RdP: pontos marcados na estrada
- DvP: Pontos marcados contra equipes de uma divisão
- ODvP: pontos marcados contra equipes fora de uma divisão
- P / G: Média de pontos marcados por jogo
- SHFT: número médio de turnos por jogo
- ATOI: Tempo médio no gelo por jogo
- FW: confrontos vencidos
- FL: Faceoffs perdidos
- FWP ou FWPCT: porcentagem de confrontos ganhos
Goaltenders
Os Goaltenders têm seu próprio conjunto de abreviações e estatísticas. Aqui estão os mais usados para avaliar o desempenho de um goleiro:
- GP: Jogos disputados
- W: Ganha. Um goleiro recebe uma vitória se estiver no gelo quando sua equipe marcar o gol do jogo.
- L: Perdas. Um goleiro recebe uma perda se estiver no gelo quando a equipe adversária marcar o gol do jogo.
- T: Gravatas. Um goleiro recebe um empate se estiver no gelo quando o gol de empate é marcado.
- OT: Perdas por horas extras ou pênaltis
- GA: Gols contra. Metas de rede vazia não contam para as metas de um goleiro contra.
- SA: Tiros contra
- GAA: Média de gols contra
- S: Salva
- SV PCT ou SV%: economize porcentagem
- SO: Shutouts. Se dois goleiros se combinam para um shutout, nenhum deles recebe crédito pelo shutout. Em vez disso, é registrado como um desligamento da equipe. Se um jogo da temporada regular for empatado em 0 a 0 no final da prorrogação, ambos os goleiros receberão um shutout, independentemente de quantos gols sejam marcados no desempate.
- PIM: Minutos de infração de penalidade